KONEKSI 2026: Dua Hari Penuh Kreasi dan Kolaborasi di Trisakti Multimedia
Trisakti School of Multimedia kembali menyelenggarakan KONEKSI 2026, sebuah festival kreatif yang menjadi ruang bagi pelajar, mahasiswa, serta insan kreatif untuk bertemu, belajar, berkolaborasi, dan mengekspresikan kreativitas. Berbagai aktivitas mulai dari Seminar, Workshop, Pameran Karya, Bazaar Kreatif, Games, Pertunjukan, hingga Pemutaran Film berlangsung selama dua hari, pada 7–8 Agustus 2026, di lingkungan kampus Trisakti School of Multimedia.

KONEKSI sendiri membawa semangat Kolaborasi, Networking, Edukasi, dan Kreasi, sekaligus menjadi salah satu kegiatan tahunan Trisakti Multimedia yang mempertemukan pelajar, mahasiswa, komunitas, dan generasi muda yang memiliki ketertarikan terhadap dunia kreatif dan multimedia.
Tahun ini, KONEKSI tampil dengan nuansa yang berbeda melalui tema “Satu Hajatan, Sejuta Kreasi.” Unsur Hajatan Betawi menjadi identitas yang terasa di sepanjang acara, baik melalui visual maupun penamaan setiap program. Konsep tersebut membuat suasana kampus terasa seperti sebuah hajatan besar yang mempertemukan banyak orang dengan beragam karya, ide, dan kreativitas.
Belajar Industri Kreatif Lewat “Dapur Hajatan”

Salah satu kegiatan utama KONEKSI 2026 adalah Dapur Hajatan (Creative Workshop). Program ini menjadi ruang edukasi berbasis hands-on workshop, sehingga peserta tidak hanya mendapatkan materi secara teori, tetapi juga dapat mencoba dan mengembangkan keterampilan kreatif secara langsung.

Pada hari pertama, peserta mengikuti workshop “Cut & Paste (Poster Series)” yang berfokus pada proses kreatif dalam pembuatan poster, serta “Racik Konten” yang mengajak peserta mengeksplorasi proses pengembangan konten kreatif. Kedua workshop tersebut dilaksanakan secara paralel sehingga peserta dapat memilih aktivitas sesuai dengan minat mereka.
Keseruan workshop berlanjut pada hari kedua melalui beberapa materi yang semakin beragam, yaitu “Cook & Serve (Zine Making)”, “Bongkar Pasang Tenant (Rebranding)”, serta “Ronca-Ronce Gemes”. Rangkaian materi tersebut memberikan pengalaman kreatif yang berbeda, mulai dari pembuatan zine, eksplorasi konsep rebranding, hingga kegiatan kerajinan kreatif.
Melalui berbagai workshop tersebut, KONEKSI 2026 memberikan kesempatan kepada peserta untuk mengenal proses kreatif dengan cara yang lebih dekat, santai, dan aplikatif.
“Rembug Warga”, Membahas Perkembangan Industri Kreatif

Selain workshop, KONEKSI 2026 juga menghadirkan Rembug Warga, yaitu sesi seminar yang menjadi salah satu pilar edukasi dalam kegiatan ini. Rembug Warga dirancang untuk menghadirkan pembahasan mengenai industri kreatif dan ekosistem multimedia dengan suasana yang lebih santai namun tetap informatif.
Melalui sesi tersebut, peserta diajak memahami bagaimana sebuah karya dapat memiliki nilai ekonomi, sekaligus bagaimana kreator dapat memperluas jaringan dan memanfaatkan konten digital dalam perkembangan industri multimedia saat ini.
Galeri Tamu, Ruang Apresiasi Karya Kreatif

KONEKSI 2026 juga menghadirkan Galeri Tamu, sebuah area pameran dan creative showcase yang menampilkan berbagai karya, instalasi, serta eksplorasi multimedia. Area ini tidak hanya menjadi tempat untuk melihat karya, tetapi juga dirancang sebagai ruang interaksi dan apresiasi bagi pengunjung untuk mengenal lebih dekat berbagai bentuk ekspresi kreatif.
Lapak Saudagar, Ruang Kreatif dan Berwirausaha

Suasana acara semakin hidup melalui Lapak Saudagar, area tenant dan bazaar kreatif yang menghadirkan karya maupun produk dari mahasiswa dan komunitas. Sementara itu, Wahana Ria membawa suasana pasar malam melalui berbagai permainan interaktif seperti lempar gelang, tembak kaleng, dan lempar bola yang dikemas dengan sentuhan visual khas multimedia.
Pengunjung juga dapat menikmati berbagai penampilan dalam program Tampil Bakat, yang memberikan ruang bagi mahasiswa, UKM, komunitas, dan band internal Trisakti untuk menunjukkan karya serta kemampuan mereka. Kegiatan ini melengkapi suasana KONEKSI sebagai festival yang menggabungkan unsur edukasi, kreativitas, interaksi, dan hiburan.
Dua Hari Penuh Aktivitas Kreatif

Rangkaian KONEKSI 2026 diisi dengan pembukaan, eksplorasi Galeri Tamu, sesi interaktif, workshop, penampilan band, live painting, hingga screening film. Berbagai kegiatan tersebut memberikan kesempatan kepada peserta untuk menikmati karya sekaligus terlibat langsung dalam aktivitas kreatif.

Kegiatan dilanjutkan dengan seminar, workshop kreatif, permainan interaktif, penampilan, serta eksplorasi Galeri Tamu dan tenant. Rangkaian KONEKSI 2026 kemudian ditutup dengan pembagian hadiah, sesi perpisahan, dan dokumentasi bersama.
Melalui KONEKSI 2026, Trisakti School of Multimedia berupaya menghadirkan pengalaman belajar yang tidak hanya berlangsung di dalam ruang kelas. Pertemuan antara edukasi, karya, budaya lokal, hiburan, dan interaksi antarpeserta menjadi bagian dari upaya membangun lingkungan kreatif yang terbuka bagi generasi muda.

Semangat Kolaborasi, Networking, Edukasi, dan Kreasi yang menjadi identitas KONEKSI diharapkan dapat mendorong peserta untuk semakin berani mengeksplorasi ide, mengembangkan keterampilan, memperluas jejaring, serta mengenal lebih dekat berbagai peluang yang tersedia di dunia multimedia dan industri kreatif.