
Trisakti School of Multimedia Gelar Kegiatan PKM Interaktif di SMP Strada Marga Mulia
Jakarta, Indonesia – Trisakti School of Multimedia kembali melaksanakan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) sebagai bagian dari pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi. Kegiatan ini diselenggarakan pada Rabu, 21 Januari 2026 di SMP Strada Marga Mulia, dengan melibatkan dosen dan mahasiswa dalam proses pembelajaran yang interaktif, aplikatif, dan dekat dengan keseharian siswa.

Mengangkat tema “Pelatihan Penggunaan Media Interaktif untuk Pembelajaran Grammar Adjective Clause”, kegiatan PKM ini dikoordinatori oleh Ms. Eveline Ernita selaku dosen Bahasa Inggris Trisakti School of Multimedia. Bersama mahasiswa semester 7 Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV) dari konsentrasi Broadcasting, Animasi dan Games, serta Periklanan, kegiatan ini dirancang secara khusus untuk siswa kelas IX SMP Strada Marga Mulia agar pembelajaran grammar terasa lebih menyenangkan.
Rangkaian acara dimulai di Aula Kecil SMP Strada Marga Mulia melalui sesi pembukaan dan sambutan. Kepala Sekolah SMP Strada Marga Mulia, Ibu Anna Yulia Purwaningsih, menyampaikan rasa apresiasi atas kehadiran Trisakti School of Multimedia serta kolaborasi yang memberi warna baru dalam proses belajar siswa. Kemudian Kepala P3M Trisakti School of Multimedia, Bapak Yahya Dewanto, menekankan bahwa kegiatan PKM merupakan bentuk kepedulian perguruan tinggi untuk berbagi pengetahuan sekaligus tumbuh bersama masyarakat.
Usai sesi pembukaan, kegiatan berlanjut pada pemaparan media pembelajaran interaktif yang telah dipersiapkan mahasiswa. Seluruh siswa kemudian diarahkan untuk terbagi ke dalam tiga kelompok besar, sesuai dengan jumlah konsentrasi mahasiswa yang ada. Pembagian ini dilakukan untuk menciptakan suasana belajar yang lebih kondusif, sehingga proses pembelajaran dapat berlangsung secara lebih fokus dan bermakna.

Kelompok konsentrasi Broadcasting menghadirkan permainan “Connecting Adjective Clause” yang terinspirasi dari konsep domino. Melalui kartu-kartu bergambar berisi dua kalimat di bagian atas dan bawah kartu, siswa diajak menyusun rangkaian kalimat yang saling terhubung. Permainan ini dikemas secara kelompok dalam bentuk estafet, di mana siswa secara bergantian mengambil kartu dari meja tengah dan menyusunnya di meja kelompok. Aktivitas ini membuat siswa aktif bergerak sekaligus berpikir, sehingga suasana belajar terasa lebih hidup.
Dari kelompok konsentrasi Animasi dan Games, mahasiswa menghadirkan permainan “Auction in Action”. Dengan konsep lelang sederhana, setiap kelompok siswa diberikan sejumlah nilai awal yang dapat mereka pertaruhkan sebelum menjawab pertanyaan. Setiap keputusan menjadi penentu, sehingga siswa tidak hanya ditantang untuk memahami materi adjective clause, tetapi juga belajar menyusun strategi secara bersama-sama.
Sementara itu, kelompok konsentrasi Periklanan menghadirkan permainan “Treasure Hunt” yang dikemas dalam bentuk papan permainan ular tangga. Untuk dapat melangkah ke petak berikutnya, siswa harus menjawab pertanyaan yang diberikan dengan benar. Konsep permainan ini membuat proses belajar terasa santai namun tetap menantang, sekaligus menjaga keterlibatan siswa hingga akhir sesi.
Melalui kegiatan PKM ini, siswa tidak hanya memperoleh pemahaman mengenai materi adjective clause, tetapi juga merasakan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan kolaboratif. Di sisi lain, mahasiswa mendapatkan kesempatan untuk melatih kemampuan komunikasi, kerja tim, dan tanggung jawab sosial, sekaligus mengaplikasikan keilmuan mereka dalam konteks nyata.

Kegiatan ini menjadi bukti nyata komitmen Trisakti School of Multimedia dalam menghadirkan inovasi pembelajaran yang relevan dan berdampak, menghadirkan pengalaman belajar yang membekas dan bermakna, sekaligus membuka ruang tumbuh bersama antara mahasiswa dan siswa.